ꔷ 讲座内容:数字武术游戏:传统武术传承的新路径?——以《黑神话:悟空》为例
ꔷ 时间:9月29日(周日)16:10(需16:00前到场)
ꔷ 主讲人:马廉祯,华南师范大学教授
ꔷ 会议地点:恕园39-125
ꔷ 内容简介:近年来,数字武术游戏在传统武术传承中展现巨大潜力。《黑神话:悟空》通过动作捕捉技术细致刻画中国传统武术,并引发玩家对武术的兴趣和热情,体现了中国游戏产业进步和文化传承的双向促进。游戏高度还原的传统古建筑,也促进了游戏产业与地方文旅产业的结合。AI技术的应用将为数字武术游戏赋能,例如AI动作生成、对手定制、教学功能以及文化推广,能够打造更沉浸式、个性化的武术体验。数字武术游戏需要在文化传承和商业利益之间寻求平衡,避免过度娱乐化和文化误读。建议加强AI技术应用,打造更完善的虚拟训练体系,鼓励武术专家参与开发,并利用AI技术进行武术文献挖掘,传承非物质文化遗产。相信未来,AI将成为数字武术游戏传承传统文化的强力引擎,吸引更多人参与到武术文化的传承与发展中。
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